En el directorio raíz de su dispositivo de almacenamiento, cree una carpeta llamada wbfs . Dentro de esta, cada juego debe tener su propia carpeta con una estructura de nomenclatura muy específica: Nombre del Juego [GameID] . Por ejemplo: Super Mario Galaxy [RMGE01] . Dentro de esta carpeta, el archivo del juego debe llamarse game.wbfs (o Game Name [GameID].wbfs ). En el directorio raíz de su dispositivo de

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